Büyücüleri anlatan tüm çeşit gündelik oyunlar günümüzde yaygındırlar. ‘Büyücünün usta planın önüne geçin’ der çoğu sloganları. Bu tür oyunları binlerce kez oynamışız. Genel olarak siz ‘iyi’ ahbap rolünde ‘kötü’ adamı yenmeniz lazım. Sanırız bu konuda yeni bir şey icad edilemez. Yine de, hullabu adlı yeni oyun üretici takımı sınırları aşmaya çalışmış. A Wizard’s Curse adlı yeni Saklı Nesne oyunu oyuncuya simyacı rolünü üstlemesine teklif ediyor. Bu sihirli kokteylin karıştırıcısı büyücüler örgütünün havarisidir. bu enteresan bir fikir değil mi? Bir ‘karanlık güçlerin’ yanlısının adımlarını takip etmek bizim için oldukça ender olan bir olanaktır. Yine de, simyacımızın kötü bir acemi olmasa da, kötü işlerin de olabileceği düşüncelerimiz var. Emir yerine getirse de. Yine de, büyülü seyahatimize başlayalım... Read more
Yetenekli Büyücü çıldırmış. Etrafta dolanarak insanları taşları dönüştürüyor ve böylece eğleniyor. Örgüt bu deliliğe son vermek istiyor. Büyücüler Konseyi sizi, umut verici bir simyacı olarak bu göreve gönderiyor. Büyücüyünün izini sürerek durdurmalısınız. Ayrıca lanetlere son vererek heykelleri yeniden insanlara çevirmelisiniz. İyi ki, ana kahraman simyacı rolündedir. Böylece güçlü büyücülüğe sorun yaşamadan son vereceksiniz. Diğer bir deyişle, ihtiyacınız olan şeyler karıştırma becerileriniz ile gereken bileşenler. Öncelikle sihirli iksiriniz için bileşenleri bulmanız gerekir. Her zamanki gibi, saklı nesneleri aramanız için birkaç mekan verilecek. Maalesef, interaktif haritanız olmayacak. Bu rezalettir, çünkü etrafta adeta kör bir yavru kedi gibi dolanacaksınız. Yolunuzu kaybederseniz, uykulu köyün manzarasına tekrar döneceksiniz. Mekanların resimlendirmeye değer olduklarını söyleyebiliriz. Diğer topraklarla ilgili aynı şey söylenebilir. Örneğin, oynamaya baslayacağınız mekan çok şaşırtıcıdır. Fazla bir açıklama vermeyelim ki, sahneleri kendiniz görebilin. A Wizard’s Curse standart ara-bul sistemine bağlı bir oynamaya sahiptir. Macera dahildir, ama birkaç görevin dışında bunlar hakkında birşey söylenemez. Bulmacaları gelince, oldukça zordurlar. Öyle ki, uzmanlar bile kimi bulmacaları çözmek için akıllarını yorarlar. Yine de, çıkmaza girerseniz, atlama butonuna basarak sonraki mekana geçebilirsiniz. Bunun için sizi kimse suçlamaz. Unutmayın, eğlenmek için oynuyorsunuz sonuçta.
Hazır belirttiğimiz gibi, görsel taraf çok güzeldir. Tasarım gerçekten şahanedir. Mekanlar sivri, canlı renkli ve ayrıntılarla dolu. Bu ayrıntılar iyi görünüyorlar. Gölgeler, ışık ve karanlık doğru yerlerinde ve güzel hava yaratıyorlar. Böylece grafikler kalıcı etki bırakıyorlar. Diğer taraftan, ses efektler hakkında fazla bir şey söylemedik. Ana karakterin seslendirme sesi var. Müzik uygun ve arka planda bir yerde çalıyor.
Özetlemek gerekirse, seferimizin başına dönelim. Burada sefer anahtar kelimedir. Neden seyahat yerine sefer diyoruz? Cevap basittir. Oyunun tamamı oldukça kısadır. Böylece kısa bir seferle kıyaslanabilir. Keşke daha uzun sürseydi! Yine de, alınmayın! Sefer de şahane olabiliyor!